Kolumne: Knigge für Softwarearchitekten - Der Saubermann

Schlechter Code stinkt, verursacht Unwohlsein, Kopfschmerzen und eine Menge anderer übler Probleme. Schlechter Code kann in ganz verschiedenen Ausprägungen daherkommen – die wir mit unterschiedlichen Maßnahmen bekämpfen oder verbessern sollten. In dieser Folge des „Knigge für Softwarearchitekten“ möchten wir Ihnen den Saubermann vorstellen, der Chaos und Unordnung von schlechtem Code beseitigt.


Erschienen 03-2014 im Javamagazin

Autor(en): Peter Hruschka, Dr. Gernot Starke


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